dimanche 23 mars 2014

Mystères dans la vallée cachée

Des dizaines d'elfes les encerclaient... peut-être même que des centaines se cachaient dans les frondaisons des arbres, leur arc bandé... les compagnons ne pouvaient rien faire, malgré leur bravoure légendaire, à part obéir. On leur retira leurs armes, le cheval fut déharnaché et ils furent tous conduits au pied d'un immense arbre, au cœur de la forêt.

Après une ascension vertigineuse le long d'une échelle de corde, ils arrivent dans une très grande salle, où on leur demande de s’asseoir, tout en les maintenant en joug.
Finalement, un elfe entre pour leur poser des questions, il s'agit de Melaril Bois d'Orne, qui est un peu le bourgmestre de ces lieux. Satisfait de leurs réponses, il leur offre à manger : fruits, légumes, verdures et végétaux diverses sont au menu. Pas forcément au gout de tous, mais après des semaines à crapahuter dans les rocailles stériles, tout aliment un tant soit peu frais est le bienvenue !

L'elfe leur explique que son arrière, arrière, arrière... (les témoignages diffèrent sur le nombre, i est donc impossible de déterminer avec précision combien de générations se sont écoulées depuis cet événement) ...arrière-grand-père a rencontré Sigmar en personne, ici même ! Voilà qui confirme de manière assez certaine que leur trajet jusque là n'était pas vain ! "Par ce périple, Sigmar voulait croiser les 3 races" disait son aïeul. Puis Sigmar serait reparti comme il s'en était venu.

Le voile de brume magique qui entoure la vallée viendrait-il de cette époque ? En tout cas, il est censé protéger les elfes sylvains de l'extérieur, mais d'étranges attaques ont lieu depuis quelques temps, au cœur même de la forêt : quelqu'un parvient à traverser le brouillard pour perpétrer des massacres, et les habitants n'arrivent pas à le stopper... Melaril propose d'aider la compagnie dans sa quête, mais à condition qu'ils enquêtent au préalable sur ces meurtres...

N'écoutant que leur courage, les valeureux compagnons se rendent sur les lieux du massacre le plus récent : Maksim y trouve des empreintes et Willem sent la présence malfaisante de Ugul, ils décident de suivre sa trace. Au bout d'un moment, la traînée s’interrompt, un nuage noir se forme : un combat s'engage !

Gunther, toujours prompt à réagir, décoche un caillou avec sa fronde, qui passe au travers du nuage. Du coup, Willem en profite pour fuir.
Une tentacule ectoplasmique les attaque alors !
Gunther sort l'arquebuse, Maksim se dit que ça sent le roussi et fuit, Willem revient sur sa décision et sur ses pas, tandis que Heinrich, se retrouvant en première ligne, pare une première attaque.

Une tentacule cristalline, d'un gris translucide et avec des griffes acérées jaillit du nuage ! Maksim se dit que, quand même, il ne peut pas laisser tous ses amis ainsi et revient au combat, ce qui interrompt un sort de Willem : celui-ci semble avoir particulièrement de mal à contrôler sa magie... Toujours en première ligne, Heinrich, que la peur rend vindicatif, brise une tentacule !

En jaillissent alors deux de plus : une première à la chair gris-vert et surmontée d'une pince géante de crabe, la seconde ressemble à un bras squelettique avec une main équipée de 12 doigts au bout... une vraie vision d'horreur !

Gunther brise des tentacules, Willem tire des fléchettes magiques directement sur le nuage, et un gigantesque intestin en jaillit, en attaquant Gunther par de grands jets de vomi, ce qui a pour fâcheuse conséquence de l'aveugler !
Heinrich redouble d'effort et brise la tentacule squelettique, mais une nouvelle apparaît alors : c'est une trachée dentée avec son œsophage qui sort cette fois du nuage de brume !

Maksim, qui est enfin en position de combat, détruit coup sur coup la pince de crabe et l'intestin. Quant à Willem, il a réussit à contrôler sa magie et parvient à porter un coup très puissant au monstre 22 points de dégâts qui se sent alors obligé de brandir 2 autres tentacules : un cou démesuré surmonté d'une horrible tête ainsi qu'une jaune-vert écœurante armée d'une ventouse !

Dans un excès de rage et après s'être essuyé le visage, Gunther perd patience et frappe à toute vitesse sur le monstre : il brise 2 tentacules sous une pluie de coups rageurs et... et le nuage se volatilise !


Nos 4 amis, fourbus, apeurés, dégoûtés, blessés, probablement empoissonnés ou tout au moins souillés, se retrouvent seuls au milieu de la clairière, les jambes tremblantes, mais Ugul a disparu et c'est ce qui compte pour l'instant.

Cher lecteur, ne va pas croire que ce fut chose aisée pour eux d'affronter la matérialisation d'un vent magique et donc chaotique, et sache que cet acte va peut-être avoir des conséquences sur tout le reste de leur vie...

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